[新聞] 《黑鏡:潘達斯奈基》大成功!Netflix將加強開發互動式敘事內容

2019/03/14|新聞快訊
by JeanLin

線上影音平台 Netflix 雖然早有推出為兒童觀眾族群所設計的互動式內容,但有鑒於科技驚悚影集《黑鏡》(Black Mirror)的知名度,去年帶來的最新特別篇《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)引發了更廣泛的討論,對此,Netflix 產品副主席陶德耶林(Todd Yellin)日前在孟買的媒體與娛樂產業會議 FICCI Frames 上透露,接下來會更加強在開發互動式內容上。

「這在印度造成了熱烈迴響,在全世界都造成了熱烈迴響,於是我們意識到,哇!互動式敘事內容是我們想要下更多賭注的東西,所以我們正在加強於此,預計接下來一、兩年會看到更多互動式內容。此外,內容也不一定會是科幻性質,或是黑暗取向,也可以是古怪的喜劇或是愛情電影,觀眾可以選擇想要跟哪一個角色出去約會。」

《黑鏡:潘達斯奈基》的故事背景設定在 1984 年,劇情主要描述遊戲程式設計師史戴分試圖將同名小說《潘達斯奈基》打造成一款能讓玩家自行選擇冒險旅程的暢銷遊戲,但是在他編寫程式的過程中,也逐漸讓自己陷入困境,而觀眾隨著越來越深入其經歷,也將會發現許多共同存在的現實。

而此片不僅有《黑鏡》作品一如往常發人省思的內容,更結合了能讓觀眾自行選擇故事走向的觀影體驗,而隨著觀影時間越長,也會讓整個故事的層次更加豐富,並且開出更多令人意想不到的故事發展。

資料來源:Variety

相關新聞

留言區