[新聞] 強法洛談論星際大戰首部真人影集《The Mandalorian》的創作過程

2019/08/22|新聞快訊
by JeanLin

由喬治盧卡斯(George Lucas)打造的《星際大戰》(Star Wars)系列電影,在迪士尼接手後,不僅帶來了全新的正傳三部曲、番外篇電影,更將迎來首部真人版影集《The Mandalorian》;而除了角色設定、故事架構之外,此系列電影也以實體打造的飛船、模型、人偶等等而深受觀眾喜愛,但隨著時間演進,近來有越來越多特效是以數位化的方式取而代之。

對此,打造《The Mandalorian》的製作人強法洛(Jon Favreau)日前接受 THR 訪問時表示,身為一位說故事的人所擁有的自由是,你是否能夠去到一個真實的環境,而這也會對人性的元素有所影響。

「如果有注意到的話,《The Mandalorian》的主角有特定的外觀,飛船也有特定的大小,整體規模也與原始三部曲有一致的呈現。我試著喚起的不僅只是原始三部曲,更是第一部電影的美學表現。在塔圖因上會是什麼樣子?在小酒館裡會發生什麼事?從我還是個孩子的時候,這些就很吸引我,而我也很喜歡星際大戰較黑暗、較怪異的一面,像是從《瘋狂麥斯》(Mad Max)的觀點來呈現的星際大戰。」

除此之外,強法洛也透露了他創作《The Mandalorian》的過程;強法洛表示,在雙方簽訂合約之前,他就已經寫了四集的劇本,因為只有在對方同意進行他的劇本的情況下,他才願意製作這部作品;在這之後,雖然他還忙於《獅子王》(The Lion King)的導演工作,但因為電視製作的模式讓他得以以監製的身份參與,他也形容自己像是主廚,分派合適的人去進行各種工作,而他則負責監督並給予協助,最終再將成品呈現給觀眾。

「這也是為什麼能在迪士尼發展得很好的原因,再加上 Disney+ 就要來了,有一個機會可以述說一個比傳統電視規模更龐大的故事,但是並沒有跟盛大的節日上映一樣的期望,對我來說,出自於我的星際大戰不是那種類型,我所受到啟發的星際大戰類型是以新的角色來描寫較微小的事情。」

《The Mandalorian》背景設定在帝國隕落之後,第一軍團崛起之前,一名孤獨槍手在遠離新共和國掌權的星系所經歷的艱辛旅程,演出卡司包括佩德羅帕斯卡(Pedro Pascal)、吉安卡羅埃斯波西托(Giancarlo Esposito)、吉娜卡拉諾(Gina Carano)、艾蜜莉史瓦洛(Emily Swallow)、卡爾韋瑟斯(Carl Weathers)、歐米德阿巴塔希(Omid Abtahi)、尼克諾特(Nick Nolte)、韋納荷索(Werner Herzog)等。

導演團隊則有《星際大戰:反抗軍起義》(Star Wars Rebels)戴夫費隆尼(Dave Filoni)、《雷神索爾3:諸神黃昏》(Thor: Ragnarok)塔伊加維迪提(Taika Waititi)、布萊絲達拉斯霍華(Bryce Dallas Howard)、《嘻哈宅男真藥命》(Dope)瑞克法穆易瓦(Rick Famuyiwa)、影集《漫威潔西卡瓊斯》(Jessica Jones)黛博拉趙(Deborah Chow),將在 11 月 12 日隨 Disney+ 正式登場同步上線,第二季已經在開發中。

資料來源:The PlaylistTHR

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