[新聞] 麥可法斯賓達主演電玩改編《刺客教條》將會是像《蝙蝠俠:開戰時刻》般的電影

2015/10/11|新聞快訊
by JeanLin
文/Jean

從過往的例子來看,電玩改編電影似乎都較難取得觀眾或是玩家們的青睞,不過明年有兩部策劃許久的電玩改編電影將搬上大銀幕,一部是環球影業與暴風雪合作的《魔獸爭霸》(Warcraft),另一部則是福斯影業與 Ubisoft 合作的《刺客教條》(Assassin's Creed),不論是卡司陣容或是製作團隊都相當優秀,同樣都是備受矚目的作品。

《魔獸爭霸》早在去年就拍攝完畢,漫長的後置過程就等明年夏天上映;而《刺客教條》才正開始拍攝,該款遊戲開發商 Ubisoft 的電影部門執行長 Jean-Julien Baronnet 日前接受了法國雜誌 Premiere 的訪談,不僅談到了由麥可法斯賓達(Michael Fassbender)主演的《刺客教條》,也談到了鎖定由湯姆哈迪(Tom Hardy)演出的另一部電玩改編電影《縱橫諜海》(Splinter Cell),並且透露了許多發展的過程。

「通常以好萊塢的情形,當在發展一部龐大的電影計畫時,會先從劇本或是電影公司開始著手,但我們並沒有這樣做。當時我們是這樣討論的,『對每一部電影來說,我們該做的第一個決定是什麼?』,就《刺客教條》來看,很明顯的我們第一個決定就是演員的人選,誰能擔任刺客?誰能賦予它生命?同樣的,在《縱橫諜海》時我們也做了一樣的事情,誰能夠飾演山姆費雪(Sam Fisher)?我們所執著的點在於,能在茫茫人海之中,盡可能找到最合適的演員。」

其中《刺客教條》從 2011 年宣布電影拍攝計劃開始,麥可法斯賓達就是唯一設定主演的人選,雖然麥可也曾演出《X戰警》(X-Men)系列電影,但從他的演出經歷來看,《刺客教條》這樣大規模的娛樂電影並不像他會感興趣的計畫,Jean-Julien Baronnet 也透露了當時與麥可接洽的狀況。

「麥可非常迅速的就接下了這個角色,而他也是我們認為唯一最適合這個角色的演員,所以我們就從選角開始著手,這是很不尋常的發展過程,當時根本還沒有劇本、沒有電影公司什麼都沒有,但即使如此,他仍然願意跟我們合作。我們告訴他,我們將一起建構整個計畫,我們有強大的品牌,我們希望能做一部像是《蝙蝠俠:開戰時刻》(Batman Begins)或是《銀翼殺手》(Blade Runner)這樣的電影,這就是為什麼我們會傾向於這樣的做法。他也承諾可以跟編劇們一起合作,我們將會把所有的具有關鍵創造性地選擇結合起來。」

看來麥可法斯賓達不僅是主演,也參與了整部電影從無到有的創作過程,因此也不難想像最終會找來《馬克白》(Macbeth)導演賈斯丁科賽爾(Justin Kurzel)以及女主角瑪莉詠柯蒂雅(Marion Cotillard)再次合作。電影劇情將不會完整改編遊戲內容,而是以目前的遊戲架構講述全新故事,麥可飾演的主角 Callum Lynch 在探索祖先 Aguilar 的回憶時,意外得到了刺客大師的技能,同時他也發現了自己是秘密刺客的後裔。

其餘演出卡司還包括布蘭登格里森(Brendan Gleeson)、傑瑞米艾恩斯(Jeremy Irons)、麥可肯尼斯威廉斯(Michael Kenneth Williams)、阿麗安拉蓓(Ariane Labed)等,2016 年 12 月 21 日上映。

?資料來源:Collider, /Film

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