[專題] 從尼采的「永恆輪迴」探討電影當中知名宿敵的宿命

2019/06/10|專題報導
by hsphere

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電影劇本透過兩名角色之間的對立、衝突,是製造故事張力常見的手法,回顧過去也有許多經典的宿敵角色至今讓人印象深刻,如《黑暗騎士》(The Dark Knight)的蝙蝠俠與小丑、《X戰警》(X-Men)的 X 教授與萬磁王、《神鬼交鋒》(Catch Me If You Can)的法蘭克與卡爾,或是《沈默的羔羊》(The Silence of the Lambs)的漢尼拔與克萊瑞絲;然而宿敵之間的「宿命」其實可以用「輪迴」的觀點來觀察分析,因為宿敵的真諦就是在於無論生命的時間線如何運行,兩者必有交集,他們有時候並不是敵對關係,更像是一種共生共存,而講到輪迴與循環,當然不得不提到維京傳說與北歐神話。

北歐神話與多數的神話不同的點在於這個宇宙的結局是一場毀天滅地、萬物消亡的末日,也就是大家熟悉的「諸神黃昏」,在這場災難當中,奧丁之子雷神索爾和他的宿敵「塵世巨蟒」耶夢加得同歸於盡,其中索爾你可能再熟悉不過,但耶夢加得是誰?

耶夢加得(Jörmungandr)是北歐神話當中的知名反派、邪惡的代名詞,是一條體型龐大的巨蛇,同時也是神話中洛基的三個兒女之一,主神奧丁深知這條巨蛇未來必會帶給阿斯嘉巨大的災難,因此趁他年輕時把牠扔進環繞著人間世界的無底深海之中,卻因為越長越大讓牠在深海的另一端剛好咬著自己的尾巴,猶如「銜尾蛇」的模樣,銜尾蛇是古老神話當中的符號,即一條吃著自己尾巴的蛇,這條蛇除了以各種形象出現在人類的文明、宗教角落中,在高原騎士最新推出的單一麥芽威士忌 TWISTED TATTOO 酒款靈感上,也是取材自北歐島嶼先祖與維京傳說裡的這隻巨蟒,而牠的姿態也能被解讀成一種「無限」與「循環」。

而從索爾與耶夢加得的對抗當中,我們可以想到尼采的著作《查拉圖斯特拉如是說》當中鷹與蛇的交纏,也就是力量(鷹)和智慧(蛇)這譬喻人類精神中最高貴的兩種傾向;此外本書最重要的一個論點「永恆輪迴」(Eternal Return)也呼應了「諸神黃昏」後宇宙歸零重來的概念,而這個論點其實也涵蓋了電影當中許多宿敵的宿命關係。

《全面啟動》柯柏與茉兒彼此的執念

「永恆輪迴」這個概念的核心論調就是把生命對時間和過去的復仇心理中解放出來,獲得最高程度的自我肯定,如果一切創造都將在時間之流中生生滅滅,一切當下都會注定要成為過去,一切並沒有一個永恆的意義,而是一個永恆的生生滅滅的過程,那麼生命就會由於無意義的虛無感到絕望,並仇恨一切過去的事物,有點熟悉嗎?《全面啟動》當中柯柏和茉兒就是因為對於夢境理解的差異而造成了這個「無止盡的自溺世界」,對於茉兒來說他想回到那個「不存在的夢境」,對於柯柏來說,他想要擺脫茉兒的糾纏,他必須從仇恨裡頭解放出來,把「過去如此」變成「我願意如此」,將主導權拿回手上,才能跳脫「靈薄獄」回到現實,因此其實真正解放並不是逃脫永恆輪迴,而是要看透永恆輪迴。

《駭客任務》尼歐與史密斯的選擇

看透永恆輪迴,也可以從「駭客任務三部曲」當中的尼歐一角做為討論,這個系列一直以來都是哲學家討論的題材,其中「選擇」則是一切故事的開端也是結束,安德森先生因為選擇了紅色藥丸而看到了真實世界母體,而這個選擇其實帶給了他不自由,從「造物者」的言論我們可以知道這一切的一切僅僅是一場又一場沒有停歇的結局,人類終會毀滅,而新的「救世主」則會再次出現,不過對於安德森先生來說,最後他瞭解到,只有在選擇自己時(或是你可以說自己的選擇),才能突破框架和遊戲規則,如上一段所述的「我願意如此」,才能斷開他和史密斯探員之間共生共存的連結。

《超時空攔截》炸彈客和警探的追捕

也許《超時空攔截》這部片劇情邏輯漏洞很多,但其實你會發現它就是希望你跳脫邏輯去看整起事件,就是永恆輪迴、就是「銜尾蛇」耶夢加得,還記得片中的某句台詞嗎?「一條永遠吃著自己尾巴的蛇」(The snake that eats its own tail, forever and ever),在你以為這是一場貓捉老鼠警探捉拿炸彈客的遊戲時,角色之間再次以精彩的辯證重現這隻當年被奧丁丟在米德斯嘉的巨神樣貌,同時又把問題一個一個的彰顯出來,回到永恆輪迴的重要命題「選擇」上,在主角每一個與自己相遇的過程中,是否有其他的選擇來避開這個輪迴?在改變命運的選擇上,做為玩家,你該如何透過選擇來突顯人的價值,可能才是整部電影想要傳遞的思維。

《2001太空漫遊》大衛和 HAL 9000 

你可能不知道,史丹利庫伯力克(Stanley Kubrick) 1968 年執導的科幻巨作《2001太空漫遊》(2001: A Space Odyssey)知名主題配樂名稱即是「查拉圖斯特拉如是說」(Also sprach Zarathustra),由理查史特勞斯(Richard Strauss)因這本同名著作而譜寫的交響詩,至於史丹利是否也受到尼采在本書裡提及的「永恆輪迴」論述而影響,我想從 HAL 9000 這個人工智慧不斷進化而做出的「選擇差異」、到最後大衛看著自己的畫面,應該是再明顯不過了。

《雷神索爾》索爾和洛基

電影當中索爾並不像神話當中和自己的宿敵耶夢加得對決,反而是這條巨蛇的父親「邪神」洛基取而代之,以更為有趣、亦敵亦兄的模式呈現,但兩人之間糾纏不完的宿命從《雷神索爾》到《復仇者聯盟》到《雷神索爾2》一直到《雷神索爾3》,甚至是最新的《復仇者聯盟:無限之戰》都好像看不到完結篇;而回到索爾和耶夢加得上,向來傳承維京文化和北歐神話的高原騎士酒廠推出一款 16 年陳釀單一麥芽威士忌 TWISTED TATTOO ,這款來自蘇格蘭奧克尼酒廠的最新產品,就是取材自這隻「塵世巨蟒」(Midgard Serpent),有趣的是這次的圖騰更是找來了加拿大刺青藝術家柯林戴爾(Colin Dale)設計,戴爾除了融合古代和現代的紋身技術外,多年來更探索著世界各地的傳統設計、符號和文化技術。這次會選擇「耶夢加得」,無疑是柯林找到了高原騎士酒廠向來的維京靈魂,與強悍、勇猛的硬派性格,對於生命的毀滅、重生,都以坦然的心態面對,不受外在影響著自己的決定,淬煉出無法取代的獨特民族性。

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