[專題] 隱藏童話故事中的成人議題!從《腦筋急轉彎》看皮克斯如何以創意打造深入人心的動畫電影

2015/10/29|專題報導
by seboxhong

先前我們提過皮克斯動畫工作室(Pixar)在劇本上面的改變,讓他們所製作的電影受眾,從原本的兒童觀眾,逐漸擴展到所有年齡層都對愛不釋手,主要是因為他們顛覆了既定的刻板印象,讓觀眾不再看到開頭就知道電影的結尾。不同的層面也有更深入的設定,自我探索、環保議題、女性意識,一直到最新的作品《腦筋急轉彎》(Inside Out),繽紛的色彩、討喜的角色,卻是與過去截然不同的故事情節,讓觀眾重新了解動畫電影的全新樣貌。今天狂熱球要帶大家來看看,皮克斯究竟是怎麼獲取這些靈感,以充足的創意、獨特的觀點,深入淺出讓動畫電影成為療癒身心的最佳娛樂。


哈佛商業周刊曾經訪問過皮克斯的現任總裁,也是創始人之一的愛德文卡特姆(Edwin Catmull),他認為比起創意,好的團隊才是最重要的關鍵:


「如果你把一個非常有創意的點子,丟給一個平凡的團隊,他們會搞砸。如果你把一個平凡的點子交給一個好的團隊,他們會做的很棒。」


《玩具總動員2》(Toy Story 2)在製作的過程中,面臨到故事本身鋪陳的問題,劇情中胡迪被玩具收藏家綁架,準備送去日本的玩具博物館,胡迪在過程中必須要選擇自己要任人擺佈,或是想辦法回到主人安迪的身邊。然而,這部動畫電影由迪士尼製作,任何觀眾都會覺得最後胡迪一定會成功回家,那要怎麼做才能讓觀眾真的覺得,胡迪最後可能會有不一樣的選擇呢?


當時愛德文重新組織了一個團隊,他們在電影中放入了一個關鍵性的元素-「潔西的故事」,從這個女牛仔的角色出發,告訴胡迪小主人們都會長大,最後也都會遺棄他們的玩具,配合著背景音樂〈When She Loved Me〉,潔西說服胡迪跟他一起去日本。觀眾在觀看這段故事時,可以深切體會過去自己對於玩具的心態,因為真實生活不像電影,電影演完了就停在那裡,人生則會繼續往前。於是觀眾開始懷疑胡迪會不會也感受到潔西的遺憾,而選擇接受殘酷但無可奈何的現實,這就是皮克斯抓住觀眾的手法,也讓這部電影真正感動人心。


When She Loved Me



在電影《腦筋急轉彎》裡,這樣的手法變得更純熟也更精緻,先前我們報導過皮克斯對於《腦筋急轉彎》裡小彬彬(PingPong)的原始設定,其實更趨近於一個激進的抗議人士,在影片中他與歡歡(Joy)走到了小主角萊莉的腦袋深處,有一個正在搭建的區域叫做「男孩研究」(Boy Research),歡歡立刻回應小彬彬萊莉根本就不需要這樣的研究,最後兩人還對著建築的工人們丟擲磚塊。


整體的故事設定一開始看起來好像是一個熱鬧、歡樂的動畫電影,也就是觀眾對於動畫電影最基礎的印象,然而到了中段故事急轉直下,皮克斯將我們最真實的生命經驗化作影像,面對成長、面對改變,人們在每一個人生的十字路口心中都有許多掙扎,當電影將我們過去所受到的挫折反映在大銀幕上,將動畫從不切實際的幻想拉回現實世界,帶領觀眾更清楚認識自己的情緒,以及如何接受負面情緒面對充滿負面能量的世界。皮克斯同樣是把世界的真實樣貌透過故事的推進展現在大家眼前,顛覆了過去我們對於動畫電影的認知,也讓作品更加成熟有張力。


皮克斯動畫工作室在《瓦力》(Wall-E)、《海底總動員》(Finding Nemo)中討論生態破壞、過度的消費主義等等,貼近我們生活中的醜陋事實,但以親情、愛情等天真浪漫的故事包裝,讓我們換個角度面對不願面對的真相。在《天外奇蹟》(Up)裡透過一場華麗的冒險,講述生、老、病、死這些我們必須面對卻刻意迴避的課題,在《勇敢傳說》(Brave)裡皮克斯更隨著時代的趨勢,將女性意識抬頭等等,平等、平權的觀念包裹了美麗的糖衣,讓過去觀眾無法消化,或刻意不消化的思維直接或間接地融入我們的娛樂當中,更發揮了電影在教育方面珍貴的功能。


今年迪士尼與皮克斯推出的《腦筋急轉彎》完全展現了劇本的原創性與娛樂性,讓觀眾能夠邊笑也能大哭,中華電信 MOD 將於 11 4 號上架播映,想要在家輕鬆地看到這部精湛的動畫作品嗎?不要錯過方便又即時的 MOD 電影街!

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